indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha
Glam 是一款高难度、动作多样的特技平台游戏,你必须要进行奔跑、跳跃、攀爬和摆荡各种动作,才能抵达出口……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、假的地面……单机合作模式中,团队合作至关重要,你们必须要同心协力抵达传送门,进入下一个关卡
indienova.com/steam/game/1005120
F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换……要更改按键,请注意以下几点。无法为多个功能指定相同的键。……按键更改后,为了保存设置必须保存(参照上述[保存]词条)
indienova.com/game/zombie-frenzy--1
5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。8,本游戏可更改分辨率。……13,玩家可以更改角色的姓名。14,玩家可以更换角色。15,玩家可以按照导航迅速走向终点
indienova.com/groups/post/29978
——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体吗?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?……这跟旷野之息的主角必须是少男、千与千寻的主角必须是女孩的情况很不一样。……制作组之选择 platformer 应该是有这方面的原因
indienova.com/steam/game/1248350
你必须在Nyanco Channel的三个夜晚中时刻保持警惕,可以做到吗?……同人灵感画风和主题捏他你可能熟悉或不熟悉的梗强烈推荐给Nyanco channel的粉丝特殊结局中会出现Nyanco酱的精美插图游戏制作引擎
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上吗?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……因为我们将使用程序对噪声纹理进行取样,所以它必须是可读的。……这就意味着 HexMetrics 类必须持有噪声纹理的引用
版本:Early Access
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